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Datenverarbeitung
Dec 14, 2017

Nachdem der kapazitive Berührungsbildschirm das Berührungssignal empfangen hat, werden die Berührungsdaten in einen elektrischen Impuls umgewandelt und an den Berührungsbildschirm-Steuer-IC zur Verarbeitung übertragen. Das Signal wird zuerst durch einen rauscharmen Verstärker LNA verstärkt und dann zu einem DSP zur Datenverarbeitung durch Analog-Digital-Wandlung und -Demodulation gesendet.

Kapazitiver Touchscreen allgemein M + N (M Spalte N Reihe) ein kapazitiver Berührungssensor. Die M + N-Zeilensprungsensoren bilden kapazitive M * N-Abtastpunkte, deren Kapazität sich ändert, wenn sich der Finger des Benutzers dem Berührungsbildschirm nähert. Der Sensorabstand (dh der Abstand zwischen benachbarten Zeilen oder Spalten) beträgt üblicherweise einige Millimeter, was die physikalische Auflösung M * N des Touchscreens bestimmt.

Das Koordinatensystem zwischen dem kapazitiven Touchscreen-Modul und dem LCD-Modul ist völlig anders. Die Pixelkoordinaten eines LCD-Moduls werden typischerweise durch seine Auflösung bestimmt, beispielsweise ein WVGA-Bildschirm mit einer Auflösung von 800 * 480, was 800 Zeilen von 480 RGB-Pixeln pro Zeile bedeutet. Somit kann ein bestimmter Ort durch Pixelpunkte (x, y) in den X- und Y-Richtungen bestimmt werden. Das kapazitive Touchscreen-Modul hingegen bestimmt das Koordinatensystem anhand seiner ursprünglichen physikalischen Abmessungen in X- und Y-Richtung. Um die Korrektheit der Eingabe- und Ausgabeoperationen zu gewährleisten, muss zwischen den beiden Koordinatensystemen eine sinnvolle Zuordnung bestehen.

Daher muss der DSP-Prozessor des Berührungsbildschirm-Steuer-IC die Pixelabbildung zwischen dem kapazitiven Berührungsbildschirmmodul und dem LCD-Modul in die erhaltenen Daten umwandeln, um sicherzustellen, dass der Berührpunkt des Benutzers, der auf dem Berührungsbildschirm erfasst wird, der Punkt ist, auf den gezeigt wird der Benutzer.

Um die Stabilität der Berührungskoordinate beizubehalten, muss der Berührungsbildschirmsteuerungs-IC außerdem den Jitter des Berührpunkts weiter verarbeiten, einschließlich des Jitters des Fingers und des Rauschens der Kapazitätsdaten, und den Filterkoeffizienten von das Tiefpassfilter gemäß der Änderung der Koordinaten, beschäftigen.

Bevor Sie schließlich Daten an den Host-Computer übergeben, müssen Sie Software verwenden, um die Daten zu analysieren und festzustellen, welche Funktionen für jede Berührung verwendet werden. Dieser Prozess beinhaltet das Bestimmen der Größe, Form und Position des Bereichs, der auf dem Bildschirm berührt wird. Der Prozessor gruppiert ähnliche Berührungen wenn nötig. Wenn der Benutzer seinen Finger bewegt, berechnet der Prozessor den Unterschied zwischen dem Beginn und dem Ende der Berührung des Benutzers.


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